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Autodesk 3ds Max (ACU Certification Officielle Editeur)

Formation potentiellement éligible au CPF
La modélisation est la base de tout projet réalisé en 3D. Savoir modéliser proprement, c'est se simplifier les futures étapes du travail : texture, animation, rendu. L'objectif de ce premier module est d'utiliser les différents outils de modélisation sous 3DS Max.
Découverte du logiciel
Présentation du logiciel, vocabulaire utilisé, description de l'interface.

Modélisation
Les principes de la modélisation polygonale, description et utilisation des outils pour construire un objet. Les différents modes sous-objets et menus de la fonction Edit poly. La modélisation par spline, description et utilisation des différentes fonctions offertes par les modificateurs. Utilisation de la Fonction Loft.

Matériaux
Définition des matériaux, de l'éditeur de matériaux, principes de construction généraux, définition et utilisation des coordonnées de mapping d'un objet. Application de matériaux sur les objets réalisés.

Lumière
Définition de la lumière dans une scène 3D, présentation des lumières, les différents algorithmes d'ombrage, description des paramètres.
Autodesk 3ds Max (ACU certification officielle éditeur)

Sessions

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