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Blender Initiation

Sans niveau spécifique
S'initier à  la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender ainsi qu'à  l'éclairage pour la composition d'images fixes
Introduction ; Appréhender l'interface ; Utiliser l'outliner ; Naviguer dans les vues ; Utiliser les modes de sélection ; Manipuler des primitifs « à la volée » ; Manipuler des primitifs avec le panneau Transformation ; Modifier les objets selon les différents axes ; Utiliser le parentage ; Modéliser avec des formes primitives ; Modifier des primitives avec le mode edit ; Mode objet, mode édition / Édition de courbes de Bézier ; Modéliser avec les courbes de Bézier ; Le texte sous Blender ; Modéliser à l’aide de modifiers ; Comprendre les matériaux et textures ; Travailler avec le principled BSDF ; Utiliser des textures PBR ; Eclairer avec les lumières ; Comprendre l’éclairage du Monde ; Comprendre comment bien éclairer ; Les caméras ; Comprendre les différents paramètres des moteurs de rendus

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