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Blender Initiation

Sans niveau spécifique
S'initier à  la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender ainsi qu'à  l'éclairage pour la composition d'images fixes
Introduction     
Appréhender l'interface
Utiliser l'outliner
Naviguer dans les vues
Utiliser les modes de sélection
Manipuler des primitifs « à la volée »
Manipuler des primitifs avec le panneau Transformation
Modifier les objets selon les différents axes
Utiliser le parentage
Modéliser avec des formes primitives
Modifier des primitives avec le mode edit
Mode objet, mode édition / Édition de courbes de Bézier
Modéliser avec les courbes de Bézier
Le texte sous Blender
Modéliser à l’aide de modifiers
Comprendre les matériaux et textures
Travailler avec le principled BSDF
Utiliser des textures PBR
Eclairer avec les lumières
Comprendre l’éclairage du Monde  
Comprendre comment bien éclairer
Les caméras
Comprendre les différents paramètres des moteurs de rendus

établissements

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