S'initier à la modélisation 3D polygonale, aux lumières, matériaux, textures, animation et rendu, compositing.
- Appréhender les principes de l’imagerie 3D
- Comprendre la structure et composition des Objets 3D
- Réaliser une analyse de structure
- Organiser et parcourir l’interface et l’environnement de travail
- Réaliser une modélisation 3D
- Gérer les lumières et ombres
- Définir des matériaux
- Appliquer des textures
- Générer un rendu
- Animer une scène
- Utiliser des techniques de compositing