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Préparation à distance au Game Design (Année 2)

Sans niveau spécifique
- Maîtriser le Programming et la conception 3D- Découverte des langages de programmation avec Python et C++/C#
- Maîtriser le logiciel de modélisation 3D Blender
- Maîtriser le moteur de jeu multiplateforme Godot Engine 3D, 2D et Godot Engine réalité virtuelle et augmentée
- Maîtriser le moteur de jeu vidéo Unreal Engine et Unreal Engine VR réalité virtuelle et augmentée
- Acquérir des connaissances en Sound Design
- Savoir intégrer du son dans des moteurs de jeu : Godot Unreal
15/20 modules par matières. Chaque module se fait en deux parties (théorie et pratique).

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