Dessiner et structurer des objets en 3D. Travailler les rendus avec les textures. Plaquer des photo d'ambiance. Utiliser le bac à sable pour modeler et donner du volume aux terrains, gérer la bibliothèque de texture
Prise en main ; Les rudiments de la modélisation ; Les outils bac à sable ; Les textures ; Placage de photos ; Les scènes ; Le rendu ; L'exportation ; Utiliser des ressources
Atelier : Création d'un pavillon ; Création d'animation ; Publication de vos animations
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