Développer les compétences nécessaires à l’exploitation de la console d’asservis grandMA3 pour la programmation de systèmes évolués de projecteurs asservis.
Compréhension de l’ergonomie de la gamme de console GMA3
Création du patch (librairie GDTF, organisation)
Configuration de la console pour une utilisation personnelle
Utilisation des outils propres à la GMA3 (Swipey, Scribbles …)
Utilisation des Grids et Layout
Création de preset et de mémoires en rapport avec l’utilisation du programmeur
Utilisation des outils de création de preset dynamique (Phaser)
Compréhension de l’ergonomie de la gamme de console GMA3
Création du patch (librairie GDTF, organisation)
Configuration de la console pour une utilisation personnelle
Utilisation des outils propres à la GMA3 (Swipey, Scribbles …)
Utilisation des Grids et Layout
Création de preset et de mémoires en rapport avec l’utilisation du programmeur
Utilisation des outils de création de preset dynamique (Phaser)