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Unity Développement d'applications 3D

Sans niveau spécifique
Développer des applications créatives en 2D (installations artistiques, jeux vidéo, serious game, applications interactives, etc)
Introduction
Notions fondamentales
Présentation de l’interface de Unity
La création de projet 2D avec Unity
Les éléments graphiques
L’animation
La physique
1 - Le RigidBody2D
2 - Les Colliders
Les Prefabs
Audio
Programmation (C#)
Les interfaces utilisateur
Les Scènes
Compilation
Mise en pratique
 

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