Apprendre les bases pour utiliser le logiciel:
- Savoir : démarrer un nouveau dessin.
- Connaître : les outils d'aide au dessin, les outils de sélection, les commandes de dessin, les commandes de modification, les outils de texte.
- Maîtriser : les techniques de navigation, les calques et l'ensemble des fonctions associées, la cotation, les symboles, les références externes, la mise en page et les publications.
- Appréhender : les solutions collaboratives, la conception 3D, les rendus en image de synthèse
- Concepteur/trice de jeux vidéo
- Community manager
- Dessinateur/trice en construction mécanique
- Scripte
- Dessinateur/trice-projeteur/euse
- Assistant/e réalisateur/trice
- Directeur/trice artistique
- Concepteur/trice-rédacteur/trice
- Concepteur/trice multimédia
- Webmestre
- Concepteur/trice de niveaux de jeu web
- Documentariste
- Animateur/trice de site web