Cette formation permet d'explorer les défis liés à la conception, à la faisabilité et à la mise en œuvre d'une création numérique destinée à être présentée devant un public (scénographie vidéo, mapping architectural, mapping artistique, publicitaire et muséographique, ...).
L'objectif est de développer une compréhension approfondie des caractéristiques spécifiques d'un espace visuel afin d'assurer que la création numérique réalisée soit à la fois attrayante et pertinente dans le contexte de sa présentation.
Objectifs pédagogiques
· Définir les contraintes liées à un projet de création numérique
· Choisir les outils et techniques adaptés à la mise en œuvre du projet
· Mettre en œuvre (installation/réglage) un projet numérique simplifié
L'objectif est de développer une compréhension approfondie des caractéristiques spécifiques d'un espace visuel afin d'assurer que la création numérique réalisée soit à la fois attrayante et pertinente dans le contexte de sa présentation.
Objectifs pédagogiques
· Définir les contraintes liées à un projet de création numérique
· Choisir les outils et techniques adaptés à la mise en œuvre du projet
· Mettre en œuvre (installation/réglage) un projet numérique simplifié
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- Concepteur/trice de jeux vidéo
- Directeur/trice artistique
- Concepteur/trice-rédacteur/trice
- Concepteur/trice multimédia
- Webmestre
- Concepteur/trice de niveaux de jeu web
- Dessinateur/trice de bd
- Designer d'interaction
- Designer graphique
- Maquettiste
- Intégrateur/trice web
- Webdesigner
- Ui designer
- Ux designer
- Scripte
- Assistant/e réalisateur/trice
- Documentariste
- Réalisateur/trice 3d
- Réalisateur/trice de films
- Cadreur/euse
- Directeur/trice de la photographie