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Mettre en place des projets fédérateurs autour des jeux vidéo

Niveau Master, Ingénieur, Doctorat
Le jeu vidéo est un média qui offre de nombreuses possibilités. Encourageant la réflexion, la coordination et l’imagination, il est également un excellent outil pour proposer des temps ludiques en collectif.
Cette formation vous propose de vous familiariser avec l’univers du jeu vidéo dans un objectif de médiation, de concevoir un jeu et sa manette et de penser des ateliers adaptés à vos publics. 

Objectifs pédagogiques : 
  • Se repérer dans l’offre de jeux existante en expérimentant plusieurs jeux adaptés aux différents contextes professionnels ;
  • Se familiariser avec le vocabulaire, s’acculturer au jeu vidéo et identifier des applications pertinentes ;
  • Être en mesure de concevoir un jeu et sa manette ;
  • Savoir adapter ses projets en fonction de ses besoins et des publics ciblés ;
  • Savoir modéliser un environnement de jeu vidéo. 
  • Expérimentation d’un panel de jeux vidéo sur tablettes et comprendre leurs applications dans divers projets professionnels ; 
  • Création d’un jeu « Retrogaming » accessible à tous·tes, sans programmation ni code, en vue de l’intégrer à son projet en utilisant la méthode Makey Makey ; 
  • Création d’une manette de jeu vidéo en 2D et la réalisation de son animation autour d’un jeu original ; 
  • Sensibilisation à l’accueil et l’accompagnement des publics spécifiques dans le cadre de projets impliquant le jeu vidéo.

établissements

Electroni[k]

 Rennes (35)
 Du 06/10/2025 au 06/10/2025
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